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マスタリー

マスタリーについて:Resolve(不撓不屈)③

今回はResolve(不撓不屈)のTreeのキーストーンについてまとめます。 ここには防御面を高めるキーストーンがそろっていて、 タンクやタンク寄りに仕上げるチャンピオンは ここのマスタリーを取りたいところです。 ・不死者の握撃(Grasp of the Undying) →…

マスタリーについて:Cunning(計略思想)③

今回はCunning(計略思想)のTreeのキーストーンに触れていきます。 ここには一世を風靡したサンダーロードもあるため、 他の二つのマスタリーが若干陰っていますが、 どれも使いようによるので、紹介していきたいと思います。 ・嵐乗りの勇躍(Stormrider's…

マスタリーについて:Ferocity(闘争本能)③

いよいよキーストーンに触れていきます。 Ferocity(闘争本能)のキーストーンはどれも攻撃的で、 うまく生かせば戦闘能力を大きく上げることができます。 ・渇欲の戦神(Warload's Bloodlust) →失っている自身の体力に応じてライフスティールを得る。 チャ…

マスタリーについて:Resolve(不撓不屈)②

今回はResolve(不撓不屈)のTreeの3,4,5段目について説明していきます。 ○三段目 ・ルーンの鎧(Runic Armor) →1ポイント毎にシールド、回復効果、自動回復、ライフスティールが 1.6%上昇する。 最大で8%上昇する。 ・名誉の傷痕(Veteran's Scars) →1…

マスタリーについて:Cunning(計略思想)②

日本サバOBTが来ましたね、 Ping2桁はやはり良いものです。 今回はCunning(計略思想)の3,4,5段目について説明したいと思います。 ○三段目 ・無慈悲(Merciless) →1ポイントにつき体力40%以下の敵チャンピオンに対するダメージが1%増加 最大で5%増加 …

マスタリーについて:Ferocity(闘争本能)②

今回はFerocity(闘争本能)の3,4,5段目について説明したいと思います。 ○3段目 ・吸血衝動(Vampirism) →1ポイントごとにライフスティールとスペルヴァンプが0.4%上昇する。 最大で2%上昇。 ・天賦の才(Natural Talent) →1ポイントごとにLv18時にAD2…

マスタリーについて:パッチ6.4

ここ最近はマスタリーについてまとめている所でしたが、 パッチ6.4が導入されたことにより、 早速マスタリー関連で2点変更がありました。 ○追加 ・Ferocity(闘争本能)の2段目に新マスタリー「弱点察知」を追加 →「弱点察知」は自身が敵チャンピオンにダメ…

マスタリーについて:Resolve(不撓不屈)①

今回はResolve(不撓不屈)の一、二段目について説明したいと思います。 ○一段目 ・治癒の呼法(Recovery) →1ポイントにつき5秒おきの体力回復を0.4増加。 最大で2増加。 ・頑固者(Unyielding) →1ポイントにつき増加分のAR・MRが1%増加 最大で5%増加。 …

マスタリーについて:Cunning(計略思想)①

今回はCunning(計略思想)、 真中のTreeの二段目までを説明していきたいと思います。 ○一段目 ・旅人の靴(Wanderer) →1ポイントごとに非戦闘時の移動速度が0.6%上昇。 最大で3%上昇。 ・粗暴な行為(Savagery) →ミニオンとモンスターに対してAAと単体…

マスタリーについて:Ferocity(闘争本能)①

今回はFerocity(闘争本能)、 左側のTreeの2段目までを説明したいと思います。 ○一段目 ・フューリー(Fury) →1ポイントごとにASを0.8%上昇。 一段目は5ポイントふることができるので、最大で4%上昇可能。 ・ソーサリー(Sorcery) →1ポイントごとにスキ…

マスタリーについて:紹介編

今回はマスタリーについて説明します。 紹介編と言うことで、 マスタリーとは一体何なのかから始めていきたいと思います。 マスタリーは選択することで特定の恩恵を受けることができるシステムです。 選択出来る数はサモナーレベルと同一で、 サモナーレベル…